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ワンダーエッグプライオリティやはなぶしさんのような、ハッキリした感じのポップな画…
ワンダーエッグプライオリティやはなぶしさんのような、ハッキリした感じのポップな画風を目指してるんですが、ポップな感じになるようなコツや塗り方を教えてほしいです。あと、参考になりそうなメイキング動画やサイトがあれば...!!
特に、立体感を出す為に影やハイライトをつける時にどう塗ったらポップな感じになるのでしょうか。いまいちよく分からなくて。
色鉛筆で色を混ぜて塗るのが好きでアナログは色鉛筆で色を塗ってたのですが、最近デジタルで絵を描くようになり(ipad,ibis)、影っぽい色で影部分を塗り膨らみあるところは明るめの色で塗っててポップとはかけ離れた感じの色塗りをしてきました。
最近、アニメ塗りをしてみようと塗ると影になる設定がある事を知り使うようになったのですが、アニメ塗り?って感じでポップでもないです。
自分の画風がポップとはかけ離れていて、いざ描こうと思うと全く分かりません。
塗り方描き方がそもそも全く違うものなんだろうなと、色を混ぜたりいろんな色を詰め込まず単的な感じにするのかなとは思ってるのですが、そうすると立体感どうやって出してるんだ????ってなってます。
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一応プロなのでわかる範囲で
まずひとつ目
色合い。
ポップと思われた色合いのデザイン、なんでもとにかく色をスポイトで抽出してパレットを集めて自分の色の引き出しをたくさんストックします。色の組み合わせのセンスは日常見てきたものから培われます。
2つ目
階調。
色のグラデーション、明暗には「階調」という色や明るさの濃淡を段階数に分けたものがあります。
階調数が多いと、例えば緩やかでスムーズな白から黒のグラデーションは滑らかにスーっと変わっていきますが、階調が少ないグラデーションだと「白→薄いグレー→濃いグレー→黒」といった風に色のブロックで移り変わるような感じ。ポップなタッチでは色の階調が低い。陰と光が当たって明るいところをぼかさずパキッと切り替えられている。
3つ目
色の知識
色には色相、彩度、明度という三つの概念があります。
「色相」は青いとか赤いとかの色の種類、「彩度」は鮮やかか鈍いか、「明度」は明るいか鈍いか です。
イラスト初心者にありがちなのは肌の陰になる部分など暗いところにとにかく黒を混ぜた鈍い色を使い明るいところには白い色を使えばいいと思いがち。これは明度でしか色を捉えていないからです。
ポップな絵を描く人は特に、色相と彩度を意識し彩度の高い(鮮やかな)色の組み合わせを意識します。
デジタルを始めたなら色を選択する時に色相環が出ますよね。それはこの3要素で成り立っています。
…とここまで書いたところで「なんのこっちゃ」と思うでしょう。文章だとこれが限界なのです。
まずは2つ目くらいまでを、参考にしたいイラストを模写するなり観察するなりして読み取ってください。
その後3つ目を意識して研究する。そうするとわかってくると思いますよ。
ポップな絵って思いっきりデフォルメして、スッキリした形と鮮やかな色で魅せる絵だよね。立体感はそんなにいらないけど、出すなら形で出すんじゃないのかな。
とりあえず好きな絵を模写してみればいいのでは?
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