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FF5のジョブ
懐かしながら今現在PSのFF5を進めています、古いゲームなんですが私は初プレイなのであまりシステムに慣れていません。
このゲームはジョブが豊富でかなり自由度高いんですが私は自由度高過ぎるの苦手なんです😥ストーリー進んでもマスターするまでみんなジョブは変えないほうがいいんでしょうか❓それともコロコロ変えながらストーリー進めるんでしょうか❓FF5経験あるかたお願いします。
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ジョブは
ストーリーを進める上で
色々と変えた方が
良いですが
バーサーカーという
ジョブだけは使えません
それと
バランスも大事
全員戦士系とか
全員魔導師系という
パーティーも
止めた方が良いです
パーティーは
戦士系2人
魔導師系2人が
良いです
かなり前にやったから、記憶が曖昧ですけど、必要なアビリティを取っていった方が良いと思います。
JOBをマスターにするメリットはすっぴんにした時に、マスターしたJOBの能力を引き継げることです。
マスターにするには、かなりのアビリティポイントが必要で、他のアビリティが覚えられなくなるので、始めは、JOBをころころ変えながら必要なものをどんどん覚えて行った方が良いです。
FF5はとてもおもしろかった記憶があるので、楽しんでくださいね。
アドバイスありがとうございます😃今バーサーカー用の武器持ってるので一応とっときます💧
主人公ナイト
レナ白魔導師
ガラフ黒魔導師
ファリスシーフ
これだけで進めててもう中盤入るのにジョブかえなくて大丈夫かなあ💧と思いながら進めてますジョブありすぎです😱
アドバイスありがとうございます、今みんなジョブレベルは5ですね😥何百もアビリティーポイントいるので効率悪いのかと思い召喚士にたまにしたりしてますが正解なのか効率悪いのかもわからなくてもうキャラみんなジョブや役割は固定されててほしいです⤵
ストーリーが進むと共に必要なアビリティ覚えたらジョブも変えて行くと楽です。
全ジョブではないけれど最後に覚えるアビリティが「杖装備」とか〇〇装備可能ってやつがあるのでマスターしても役に立たないのもありますよ。
すっぴんを強化するなら、マスターしたジョブが多いほど強くなりますよね。
※以下、少しネタバレ※
アクションアビリティ(だったけ?)は全員がものまね師をマスターすれば楽になるので、他は物理防御強化に「侍」。
攻撃面では「忍者、狩人、魔法剣士」と「召喚師、青魔道師、赤魔道師」のセット。
お金稼ぎに「シーフ」をマスターしたキャラが居れば更に楽だった記憶があります。
特に「投げる」&「盗む」でのお金稼ぎは、ゲームバランスを崩す強力さですよ😁
ナイト白魔黒魔はそのままでOKです
そこからのジョブチェンジのオススメは…
《ナイト+魔法剣士》
弱点属性狙いのごり押し攻撃役にする
《白魔+召還士》
回復の合間に召還魔法
回復&攻撃&サポートと行動のバリエーションがぐっと増える
金の髪飾り装備でMP消費を半減させると使い勝手が良くなる
《黒魔+竜騎士》
「りゅうけん」でHP/MPを回復しつつ黒魔法連発
…こんな感じに育てると大抵の敵にオールマイティーに対応できると思います
あとは、忍者を入れるといいかも
二連続攻撃と「なげる」コマンドは攻撃の要になるはずです
あと、急いでジョブマスターする必要は全くありません
ちまちましたAP稼ぎは不要です
昔のあいまいな記憶でかいてるんで、間違いあるかもです
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