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私は趣味で小説を書いている者です。 先日も小説の人称について多くの方に回答して…
私は趣味で小説を書いている者です。
先日も小説の人称について多くの方に回答して頂き、その節はありがとうございました。
今回はコンセプトについて質問です。
ハイファンタジー(異世界転生ではない)を書くことに決めたのでコンセプトを考えたのですが思いついたアイデアが多すぎて絞れません。
世界観としては、複数の国が存在していて各国に多大な影響力を持つ教団がいます。
《ストーリー展開》
・各国で互いに戦争する戦乱要素
・一つの国の中で権力争いをする派閥要素
・教団や各国の不正を暴き粛正する痛快要素
・数百年前に教団や各国を巻き込んで改ざんされた過去を暴いていくミステリー要素
・互いに相争う中で軍師が駆け引きをする机上での戦略要素
《バトル展開》
極端なインフレ要素が嫌いなのでストーリーを通してキャラのステータスはあまり成長させずに魔法とかの属性や相性、技のコンボで成長させようと思っています。
(ただし世界観として、ブラクロみたく魔法だけにするか、七つの大罪みたく武器に魔力を入れるスタイルにするか等は決めてません。なのでバトルスタイルもアドバイスしていただけると有り難いです。)
上記のような要素を考えましたがまだ新人の身なので読者の目線からアドバイスを下さい。
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主人公が(友の不可解な死因などの)真実を求めている最中に、巨大な悪の存在(改ざんされた過去)を知り、正義を宿し立ち向かうヒーロー的な話がいいな。
打ちのめさされても信念で立ち上がり、はめられそうな状態を仲間によって支えられ(ここで陽動や情報戦の軍師エピソード)、ピンチ際にはライバルだった人物が次々と戦いに参加(敵政だった存在や敵国の王や英雄)してくれる。そして巨悪VS主人サイド(軍師ライバル民衆)で、仲間たちとの技のコンポの連続で次をつなぎ次をつなぎ、悪を滅してハッピーエンドなのがいい。
最近チート、ハーレム多くて、、、とにかく諦めない熱い信念の主人公と主人公を取り巻く信じる仲間と民衆のがっつりとした芯のある話が読みたい。
悪は悪、正義は正義てくっきると別れているのがいい。少し前に流行った悪の中の正義とかいらない。だって民衆に迷惑かけた時点で悪。
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