大相撲を楽しくする提案です 「ファン投票マッチ」 その日来場した観客の投票に…

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2025/03/27 04:21(更新日時)

大相撲を楽しくする提案です
「ファン投票マッチ」
その日来場した観客の投票により、勝たせる力士が決まる
◯幕内力士の取組において毎日行われる
◯公平をきすために、全力士が15日間の間に必ず一番は当たるようにする
◯どの取組がファン投票マッチなのかは、開始直前まで分からない
「この取組はファン投票マッチです」というアナウンスが入るまでわからない
◯アナウンスの後、観客は手元のスイッチで東西どちらか、勝たせたい力士に投票する
◯多数決の結果は巨大なモニターに発表されるが、それは取組が終わった後
◯ファン投票の結果は該当力士、行司、審判部のみ伝えられる。
◯取組スタート。集計結果の通りになるように闘ってもらう
◯決着後に、はじめて集計結果が巨大モニターで発表される。
「投票通り、◯✖︎山が勝ちました」みたいな。
ここで初めて一般の人は集計結果を知る
(考察)
◯強い者が勝つとは限らない。むしろ人気者有利かも
◯最強の横綱といえど相手が人気力士だったり、
波乱を好む観客が多かったりすると負けるかも
◯あくまでファン投票なので恨みっこなし。
観客全員で結託はできないので、運の要素が強く、不正行為は起こりにくい
◯乱発すると面白くないので、あくまでも全力士15日間で一番のみ
◯ただし特定の取組のみ、毎回毎回ファン投票マッチにならないように注意
例えば力士Aと力士Bの対戦が、前場所もファン投票マッチだった、とならないように気をつける。
力士Aから見て、初場所はBとの対戦、春場所はCとの対戦がファン投票マッチだった、
というように配慮が必要。
どうでしょうか?

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No.4268644 (悩み投稿日時)

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No.1

ご自身でそういうゲームでも作って独り楽しんだら良いんじゃないかな?
どうでしょう?バカじゃないの?としか思えんゎ。
勝負事に真剣に向き合ってきたことのない外野のガヤにすらなってないと思いますよ。

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