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ゲームの有名な話です。ネットでも昔から多くスレが立っているのですが大体読んだ上で…
ゲームの有名な話です。ネットでも昔から多くスレが立っているのですが大体読んだ上で質問させていただきます。
アトラスの真・女神転生(2?)で「すぐにけせ」が画面いっぱいに表示されるバグ?都市伝説?の件なのですが、私は実際にプレイ中に見ています。見たと記憶しています。でもネットでは、デマ説も出ているし、開発者の仕込んだ人為的バグという説もあります。デマ説が圧倒的に多いので、もしかしたら私もデマ情報先行で見たつもりになってしまっているのだけなのかも?と自分が見たことすら疑い出してしまいました。
どなたか本当の本当の真相をご存知の方はいらっしゃいませんか?もしくは実際見た方はいらっしゃいませんか?
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メガテンファンです!
それ、ファミコン版じゃなかったっけ?
違ったらゴメン!
都市伝説というよりも、発売してしばらくしてから有名になったから、当時本当にあったんだと思う。
それは覚えてる。
それとは別の都市伝説は、平将門事件ね。
メガテンって要所に平将門が出ますよね?
制作当時、従業員が相次いで交通事故とか病気で倒れたりして怖くなったらしい。
それで東京大手町の将門の首塚へお参りしたら、ピタッと止んだみたい。
将門公は東京の守神であるのと同時に、祟り神という一面もある。
メガテンを愛する者としては将門公の逸話は知ってて当然w!
是非、クグるべしw!
>> 1
メガテンファンの方のレス、ありがとうございます!
件のバグの話はSFC版ですね。
友達がメガテン好きで、都市伝説の話をしてくれていて(冒頭の魔法陣にまつわる話とバグの件)、数年後自分で買ってプレイしていたら本当にすぐに消せが起こった!と記憶しているので、実際にあったというご意見が聞けて嬉しいです!!よかった。
私は大したファンではないのでSFCの真メガテンと真メガテン2しかやっていないですが、メガテン開発時の話は読み漁っていますから、将門公のお話はもちろん知ってます!他にもミシャグジ様になぜ敬称が付いているかとか、コピー機だかファクスだかの異常作動の話とか。非常に興味深いですよね。
そこまでとはw
失礼しました!(笑)
自分はファミコン版からです。
理不尽な罠、ツボにハマったらボスより強いザコ敵(動けなくする技を集団でかけて来るなど)、ノーヒントではキツい謎解き。
ホントに苦労しましたね。
当時でも、時間さえ掛ければ誰でもクリア出来るRPGとはモノが違いましたw
今のメガテン(派生派含む)の雰囲気より、昔のオドロオドロしい雰囲気のメガテンの方が自分は好きです。
後は…、レベルアップさせたり、スキル継承させまくったりしたら、どんな仲魔でも最強クラスになる…という仕様はやめて欲しい…。
気に入った仲魔を育てる楽しみがあるのは分かるんですが、それでは主神クラスのキャラが空気になってしまう…。(泣)
能力MAX・物理反射(耐性強化)・メギドラオン連発のピクシーとか、ジャックフロストて…。
オーディンくらいのランクのみならず、シヴァとかヴィシュヌクラスですらゴミになるとか…。
世界観崩壊するからホントやめて…って感じですね。
まぁ、ファミコン・スーファミ版も主人公がヒノカクヅチの剣を入手した瞬間から、仲魔はゴミ同然になるんですが…。(笑)
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