リンダキューブとかさ? 昔のゲームの方が魅力的だよな。 映画もそうだけど。 …

回答2 + お礼2 HIT数 138 あ+ あ-


2023/02/08 09:38(更新日時)

リンダキューブとかさ?
昔のゲームの方が魅力的だよな。
映画もそうだけど。

思い出補正とかじゃなくて…
見る人への配慮ってのが無いから。
見たい人が見ればいいって言うのが常だったのに。
見たくない人でも見せように変わってしまった。

作品に納得がいかないから作品をもう一度作るとかも理解出来ない。
女性作家だから持ち上げるとかも…

愛が暴力に変わってるよね。

タグ

No.3729527 (悩み投稿日時)

新しい回答の受付は終了しました

投稿順
新着順
主のみ
共感順
付箋

No.1

分かるような分からないような……

フロム脳でデモンエクスマキナを遊ぶと「そこは死んどけよ!(殺しとけよ」と思うシーンが多発するのと同じような話でしょうか?

愛故に、強い熱情故に過ちを侵してしまうはずのシナリオを、肝心のところで日和らせるせいでただの「我慢弱い暴力行為」にしてしまう脚本のことでしょうか?

と言って、昔のゲームもそう名シナリオばかりではなかったと思いますが。

過激なものは海外ソフトが色々入ってきているので、そこと差別化する狙いも有るのでは?
分かりませんけど。

ゼノギアスの後半は作り直して欲しいような大作すぎて遊べないような(笑)

No.2

それは思い出補正。
今ファミコンのゲームやっても全然面白くないもん。

No.3

>> 1 分かるような分からないような…… フロム脳でデモンエクスマキナを遊ぶと「そこは死んどけよ!(殺しとけよ」と思うシーンが多発するのと同じ… そうそう。
過激なモノが減ったよね。
それ以外だと。
どう森もポケモンもゲームだからこそ出来るメタ的要素とか気持ち悪さとか狂気を含んでた。

現在では英語のどう森とポケモンの方が過激的なセリフ言ってるので本質的には変わらないのに。
…なんか惜しいというか。
他にも配慮し過ぎた結果ラストオブアスの次作があんなことに。

昔のゲームはクソと良作の差別化が激しくて面白みがあったんだ。
ゲームをしない人の思うゲームを作るから行き詰まるんだ。

まぁ、大作は作り直したら駄作になるから作り直さなくて良いかも。

No.4

>> 2 それは思い出補正。 今ファミコンのゲームやっても全然面白くないもん。 ま!?面白くないだと!?

私は…
ゼルダの伝説、スターミィ、ストファイ、FF、ドラクエと…
ドット絵から想像するのでワクワクが止まらなかった。
設定資料を持ってる友達と遊ぶのでゲームの面白さ倍増してた。

今もゲームを沢山してるけれど。
強く思う。
今の技術を持ってして…
現実味から離れた存在が居ないとそれは現実でしかないんだよ。
離れれるから美人が居るんだよ。
エロい奴とクズとヤベェ奴が居る。

そう言う楽しみをゲームしてる人としては楽しみたいのに。
少ないのが辛い。

投稿順
新着順
主のみ
共感順
付箋

新しい回答の受付は終了しました

おしゃべり掲示板の悩み一覧

悩みを投稿する

注目の話題

お悩み解決掲示板 板一覧